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第551章 游戏世界的敲门砖(3 / 4)

吸引人,那么就可以迅速的散播出去,不管是用户量还是相关的推广都会瞬间达成,甚至可以说,游戏甚至于比电子商务更容易迅速发达的产业,毕竟电子商务还需要快递、货运什么的,但是卖游戏或者游戏里的皮肤什么的,只要轻轻一点就到账了!

当然了,任何行业都不会是一帆风顺,都有着各种各样的艰难。如今百花齐放的游戏行业,竞争的艰难自然也是可想而知,想要让一个游戏迅速的火热起来,自然是相当的艰难的。

但是,这对于拥有着这么变态系统的张良来说就可能不是什么问题了。

毕竟,这个系统里有着一大堆火爆世界的游戏,就算两个世界存在着一定的差异,但是经典毕竟就是经典,张良不信这系统里的经典游戏,搬到这个世界就会怎么凄惨。

只不过,怎么搬,如何搬,要以怎么样的一个顺序搬都是需要考虑的问题,还有就是要涉猎某个方面还是全部涵盖,还是稍微忽略掉一部分,这都是需要张良好好去考虑的问题。

而且,一个游戏公司的发展,可不仅仅只是游戏的问题,还要考虑到很多的运营问题,自然还有很多的开发问题,虽然自主开发什么的张良不需要去考虑,但是将一个系统里的游戏搬到这个世界还是需要很多事情的,比如美工,比如编程等等,这些东西总不可能让张良一个人完成的,这光做一个游戏估计就累死他了。

所以,在此之前,招工也是一个非常重要的事情,这个游戏帝国的发展,可能还会被员工问题受限,所以现在都没有正式开始招工,甚至于公司都还没有成立之前,张良其实也只能考虑一个大概的发展策略,然后再在系统里挑挑选选,最好是找个可以一炮而红的游戏。

PC端的《魔兽世界》、《绝地求生》、《英雄联盟》等等;PS4端的《GTA》、《尼尔机械纪元》、《最终幻想》、《伊苏》等等;手机端的《王者荣耀》、《阴

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