战斗时间持续到十分钟,二十分钟甚至更久的时候,差距就会逐渐显现出来。”
“正是这种高压,让每一个龙族都形成了自己的风格,当两种不同的风格进行碰撞的时候,输赢就在一念之间,往往是因为意识上的一点疏忽,最终导致一方的惨死,一方的胜利。”
雷地的这一个理论,和陈毅的领悟有一些相似,龙族的战斗,已经更多反映在意识层面,而不是操作层面。
停顿了一下,雷地继续说道:“说到这里,我就给你们讲一下,龙族都是怎么死的。”
“龙族的战斗中,死亡率最高的是计算上的失误。两个龙族对战的时候,不仅仅要计算对方的血量,技能,还包括兵线,防御塔,最后是一些谋略和意图,需要思考的地方很多,思考的层面也很宽,因此计算的偏差,是两个龙族死亡率最高的地方!”
“其次,是风格上的压制,通常而言,龙族的计算都是很精准的,除开上面所说的意外,就是风格上的碾压。龙族玩家的风格和自身的本命英雄融为一体,这种风格上的差距会通过英雄之间的相互克制反映出来,狠辣型和猥琐型的交锋,其实是两个同类型的英雄之间在进行战斗。是龙就有三分傲气,一旦风格与风格之间进行对拼,通常也是一死一伤,必然有一方会失败。”
“而其他的死亡原因,多发在gank,团战上面,通过配合获取优势,就算是龙族,以一敌二也是很吃力的,水平相似的情况下,活命的机会很小。”系吉乒划。
听着雷地的讲述,陈毅的思维也渐渐清晰,他自然而然就想到了凯威尼斯等人,要击杀他们,就跟雷地所说一模一样,因为斯洛奇等人的水平落后太多,通常只能借助第三种方式击杀对手。
“那,有什么办法可以击杀他们呢?”斯洛奇小心翼翼地询问道。
雷地轻轻点了一下头,然后说道:“其实击杀龙族的方法就是我上