都要打三局才能够分出胜负。
只有最终的决战是bo3,第一局和第二局交换场地,第三局自由争夺,也就是说可以玩任何英雄进行最终的那一场决胜局!
但现在不行,就算是打五局,也必须是相同的英雄对战五局,只是套路和打法由参赛选手自己决定。
进入游戏后,陈毅他们成了紫色方,阿尔塔战队是蓝色方。
开局上并没有什么区别,只是酒桶成了蓝开,而对面的螳螂是红开。陈毅本来还比较担心阿尔塔战队会玩出什么套路,但很快他就发现自己多虑了,阿尔塔战队依然是常规的对线,杰斯在上路,卡牌在中路,金克斯和布隆在下路。
有了上一局的教训,这一局斯洛奇打得很稳,杰斯的狠辣让他心有余悸,这种级别的杰斯,和你对线的时候看不出什么威胁性,双方和平发育,但一旦他想杀人了,就算你想跑都不行,留下一条命再走!
而下路依然是温水煮青蛙,金克斯明显比较贪线,不到万不得已都不会去打消耗,稳稳发育着,只等着打野来帮忙。
金克斯这个英雄有一个特点,那就是输出很高,防御很弱。他是唯一一个具有aoe伤害的adc,而且射程极远,给他一个输出空间,他可以打出非常恐怖的伤害。但是打团的时候,金克斯是绝对不敢去切后排的,没有位移的他只能尽量给团队提供更高的输出,进后排就必死无疑。但因为被动的存在,只要能够拿到人头或者助攻,金克斯就可以彻底飞起来,迅速改变团战的站位,成为一个可怕的远程杀手!
而且超高的输出不仅仅体现在打团上,还有极强的推塔能力,q技能机关枪有很快的攻速加成,单单讲推塔速度的话,金克斯是所有adc中排名最前面的!
但金克斯的缺点就是没有位移,很怕被gank,这也是为什么金克斯一直猥琐发育,下路的局势整体上风平浪静的原因。