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088章 用游戏带动销量(2 / 4)

游戏。

“和我们公司开发的其它游戏一样,这款游戏非常的简单,但却拥有非常好的娱乐性,起码,我自己对它是爱不释手。”

闻鸣不小心切到了一个炸弹,游戏结束。

“好吧,我的技术可能还需要磨练,我相信,等到iphone正式发售之后,一定有很多用户能够在这款游戏上面超过我。”

闻鸣又打开了一款游戏,loge是由红色的动画小鸟组成。

“这款游戏叫做《愤怒的小鸟》,同样也是我们在过去的几个月时间里,研发出来的新游戏,首发平台依然是我们的iphone的ios平台。”

将《愤怒的小鸟》的游戏方法介绍、演示了一番之后,观众们都因为这款游戏的操作方式而感到惊奇。原来,触屏还可以这样用?

拉动弹弓时不同的弹射角度,以及那些小鸟飞腾时带出的神奇的抛物线,让很多喜欢玩游戏的人,都想要在这个时候体验一次iphone。

闻鸣又说道:“当然,《愤怒的小鸟》和《水果剑客》各自都只用了一周的开发时间,那么,剩下的时间我们干什么了呢?”

第三款游戏被闻鸣打开,这款名为《神庙逃亡》的游戏,让所有的观众都感受到了之前介绍的那些iphone配置的硬件:重力感应器、加速传感器、光线传感器、距离感应器、陀螺仪……

原来,那些陌生的硬件名称,可以让手机这样玩游戏。

“这款游戏的名字叫《糖果传奇》,是我们在过去的时间里,开发出来的第四款游戏。”

闻鸣点开了在发布会开始时,他提到过的那个游戏名字,而这款游戏确实如同他所说的那样,是一款功能简单的消除类游戏。

观众们对于这款游戏的各种特效都非常喜欢,此时的他们,还不知道这款游戏的强大之处。

相比于其它三款游戏,

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