故,只要血量够多,技能没用掉,在防御塔下的扭曲树精在前期几乎是无敌的。
苏扬磕了一瓶红药。
酒桶和青钢影一同从蓝色方的防御塔下离开。
无双没有选择去刷野,居然又选择绕了一次三角岔口的草丛。
这个举动。
出乎了解说们的预料。
包括letme自己也没有想到,对方在第一波逼出闪现后,第二波差点被反杀的情况下,还要来第三波的尝试!
这已经不是常人能够考虑到的范畴。
甚至letme都松了一口气,以为自己顶住了这波压力,对方的酒桶就会离开。
苏扬和无双确实是刚才打得有一些问题,在letme的角度下,他有些想嘲讽对手这一波的盲目进攻。
那个血线的扭曲树精根本是没办法在塔下杀死的,半血的扭曲树精在塔下怎么可能杀得死?哪怕没有闪现,酒桶和青钢影的伤害不够啊!
如果没有这个防御塔,扭曲树精必死。
但是有了防御塔,就是限制了ls战队在多少的时间内必须击杀扭曲树精。
这是一件很困难的事情。
而letme很注意的一件事情。
就是,第一波酒桶逼出他闪现的时候,酒桶是没有交闪现的。
他交的那个闪现,是为了让自己血量不被酒桶和青钢影配合换太多的血线而交出来的,他不想要因为频繁的回城而导致自己的发育崩掉。
所以酒桶第一波gank的时候,扭曲树精怕被青钢影和酒桶双双留住,换掉大量的血线,就自己交了一个闪现跑路。
他确信。
以对方战队的打法,如果他的扭曲树精不交闪现,酒桶也会交闪现来硬换扭曲树精的闪现。
这么一来,酒桶交闪现硬换扭曲树精的闪现的同时,还会打掉