仅仅送掉了鳄鱼和发条魔灵的人头。
但是局面已经完全不受龙珠战队操控了,现在的情况是送出两个人头,且赛的时间也到了19分钟39秒这个敏感的地方,纳尔回到路极限时间放个峡谷先锋,等到20分钟直接配合队友rush大龙。
“对面演技太好了,有这么一个瞬间,我以为对面真的没有人在支援纳尔。”khan发现自己之前的判断居然全部出错了,更糟糕的是,在那个瞬间他确实以为纳尔是孤立无援。
因为纳尔的逃跑路线挑选的都是最敏感的位置。
感觉像是一心要跑路的情况。
常理来说,如果队友在草丛里面反蹲,纳尔不应该直接往草丛里面跑更好吗?他选择的不是这样的路线,而是疯狂后撤,这样的做法,蒙骗到了khan和bdd。
“对面的单太精明了。”bdd头一次感受到了智商的碾压。
玄冥二老的脸色不太好。
对面表现越好,也越突出龙珠战队指挥这边的问题。
第一局送分,第二局直接来波快节奏,打得龙珠战队所有人一个措手不及。
“他们节奏变换能力太好了。”cuzz身为打野,倒是较会发现问题的所在,“如果单单是运营的话,我感觉他们在lck联赛顶多是流水准,可是节奏变换能力,我个人认为可以跻身lck联赛前三。”
在赛有两种节奏。
一种是快节奏,一种是慢节奏。
快节奏是不断地打,疯狂地打,拿到优势不顾一切地进攻。
慢节奏是放着打,收着手去慢慢打,放缓着进攻速度,只抓一击致命的瞬间。
而节奏转变能力。
是快节奏和慢节奏之间的改变,抓这个心态更换之间的平衡点。
简而言之,赛一开始是慢节奏的,然后有一方突然节奏变快,另