复制一个分身。
两个诡术妖姬出现在了屏幕之中,苏扬的眼睛微微一眯,对手想要玩的套路无非就是用分身来迷乱他的视线,从而打出技能伤害干掉他半血的卡萨丁。
诡术妖姬有这个爆发力,但是也局限于能不能一套技能不空全部打在卡萨丁的身上。
谁先手?
有两个分身的perkz选择了自己的先手,假体和真身一同往前追击,苏扬没有任何的慌乱,这次他没有选择原地踩脸,而是往对手w技能魔影迷踪最开始的那个位置撞去。
perkz和苏扬都在博弈。
博弈那个对手的心理活动,博弈对手的想法,苏扬的选择是正确的,他如果选择r技能虚空行走往后逼退,那么两者相安无事。
而选择往对手最初的w技能魔影迷踪的位置撞去,就证明了两者这次是拼了性命也要打出一个单杀。
事实上。
一波操作电光火石,perkz也不全是单杀对手的念头,他的血量比卡萨丁少,只有三分之一多一点点的血量。
以进为退,就是用技能强压卡萨丁,让卡萨丁选择r技能虚空行走退回自己的塔下,然后他的诡术妖姬二段w技能魔影迷踪回到自己的防御塔下。
这是一个双赢。
perkz赢了面子。
至少表面上来看,是卡萨丁认怂,怕了诡术妖姬的爆发伤害而不得不选择逼退,而这个以进为退的目标就是这个。
可是他没有想到,对手压根就没有想着什么以进为退,以退为进,老子就想杀你,咋地?不服你咬我啊?
然后。
场面就发生了一个不可逆转的尴尬之现象,perkz想着的是对手必然r技能虚空行走选择逼退,自己美滋滋二段w技能魔影迷踪完美回头离开。
结果
他操作