开距离的,因为比赛能进入到这个时间段,说明不是碾压局,那么指挥就非常重要了。所以第一需求就是指挥。这是一个刚需,无论哪个战队,这才是第一需求。这个阶段的第二需求是回归到比赛中的,两个需求会在这个时间点里非常重要——大龙、远古龙。大龙的需求层次是要略高于远古龙的。第三需求是兵线!第四需求才是BUFF。虽然说这个阶段的BUFF比上一个阶段更要突出,但兵线才是更加更加重要的,因为到达这个阶段,英雄的拆塔能力有了一个质的飞跃,一旦兵线靠近防御塔,指挥没有及时调度,那么很有可能再一瞬间防御塔就没有了。
最后就是40-60分钟了,这个阶段是整个阶段中最长的阶段,白峰称作是博弈需求阶段。一旦游戏进入到这个阶段,那就非常吃力了。能进入这个阶段,说明两方的指挥水平也都差不多,所以第一需求是兵线,兵线一定要保持良好的状态。第二需求是双龙,两条龙哪一条都不能放。第三就是BUFF。其他已经不用考虑了。那为什么叫做博弈阶段呢?是因为这个时候,赌的就是谁先失误,一个失误就导致整场比赛的失败。厉害一些的是互相制造失误机会,弱一点的就是传说中的菜鸡互啄,你失误一次,我失误一次,大家互相伤害,谁怕谁?