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笔奇阁 > 英雄联盟之最脏新秀 > 第545章 怎么逃?

第545章 怎么逃?(2 / 4)

充足了,有多少adc走位时间比输出时间还多?有多少adc打团起来感觉自己装备很好,却没什么输出?

如果是职业选手,那绝对不会有这种走位过大的情况,职业选手利用腾挪走位,会出现一顿一顿的节奏感,一顿,抬手,一顿,抬手,输出节奏让人赏心悦目,同是保障站位的安全!

第二点,腾挪走位更让人难以捉摸,因为只走两步,两步就可能改变方向,所以根本摸不清它的规律!

如果你用s走位,或者直角走位,一些预判素质好的选手很容易找到你的规律,预判到你,但是如果练成了腾挪走位,仅仅两步的规律,普通选手只能靠蒙,想要预判,不太可能!

最大的一点好处,这种走位会对走位有一个非常严苛的锻炼,长时间以腾挪走位要求自己,不知不觉中就会走位效率提高一大截!

而白峰,他的走位是adc的第三个境界!

这种走位只有adc用得到,其他位置根本不需要这种走位,腾挪走位完全够用了。

白峰这些年打adc自己开发的一种走位方式,点顿走位!

如果s走位是走圆,直角走位是走线,腾挪走位是走格子,白峰的走位,是走点!

点顿走位法是用腾挪走位做铺垫的,百分之八十都离不开腾挪走位,但是点顿走位和腾挪走位的区别是,点顿走位会在腾挪走位的时候,在恰当的时间,随时加上一个s作为停顿指令!

点顿走位依然不会走位超过两步,但是在这两步之间,随时可以添加s键位停顿!

如果说腾挪走位给人的感觉是走位简洁,有效,输出节奏感强,走位效率超高。

点顿走位给人的感觉就是,复杂,节奏混乱,没有规律,诡异,干扰性强!

加入了s键,两种走位就走了两个极端,给人完全不同的感受!

点顿走位,白峰平

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