的想象,青龙从来没见过有人能把控双技术控到这个水平。
都知道,炼金的毒是有一个延续效果的。
这个效果所有玩过炼金的人都知道,却很少有人把这个特点利用起来!
只有少数高手,会断断续续的开毒,把这个特点利用起来,这样会比较好的控蓝,但是大周竟然利用这个特点来控血!
我们可以理解一下,炼金的毒是有延迟性的,一个敌方单位被毒了以后,接下来的几秒钟也会有减血效果,也就是说,这几秒钟,你开毒不开毒效果都是一样的,所以很多会玩的高手玩家就会断断续续的开毒,来达到控蓝的效果。
但是大周显然把这个利用的更加精妙,他竟然利用小兵被毒的时候,来利用墙拐角来脱离仇恨范围!
这是青龙最为欣赏他的一点,的确可以这么打啊,青龙暗道自己怎么没想到。
炼金在开毒的时候,一定是吸引小兵仇恨的,挨打是必然的,但是在毒的延续效果之中,这个时候脱离仇恨,不就是可以不被兵打了吗?这样不但能控蓝,更是能控血啊!
大周的炼金,就是这样,在毒的延续效果的时候,利用墙角把兵的仇恨放掉,然后再回头把兵追回来,巧妙地玩弄着小兵的仇恨,不会因为仇恨过小,放跑小兵,还能时刻对小兵施加毒素效果,非常精妙。
最细腻的地方就在大周最后一个行为,在精准的算到小兵能被毒死之后,马上脱离仇恨范围,让小兵不再对自己攻击,回到自己的轨迹,然后残血的小兵都极限被毒死,全都转化成了金币!
这中间少挨了多少打,少用了多少蓝,只有再看现在炼金的状态才知道,效果多么明显!
“这一套一级断兵的流程简直太完美了,一定是经历了无数次的实验了吧?”青龙心里想。
大周利用这套断兵方法把第二拨兵断掉,再看炼金的情况。