白峰心里在盘算,如果下一个亚索的q技能打中了自己,她就只能让螳螂出来了,如果没中,那完全可以试一试。
白峰的职业素养非常高,但是他还没有操作天才那样的反应速度,近距离的亚索q技能,一般职业选手都没有把握能肯定躲开,这也是白峰一开始就就算好的。
他被减速,在这期间如果亚索两个q全中,攒出一个风,他的血量会很低,而且没有闪现的情况容易再次被亚索吹飞,那样的话根本没法打,他必须躲开第一个q技能才可以,不能把希望放在躲开亚索第二个q技能身上,如果不幸第二个q再中,那就来不及了,亚索的风攒出来,就非常危险了!
这些细节的东西,非常枯燥无聊,谁也不愿意在游戏中多想这些东西!
一般玩家谁愿意把游戏打的这么累?
像吕欣问白峰的,你玩游戏开心吗?
白峰说我比你还开心呢。
确实,白峰非常享受游戏,但是也在忍受枯燥,每天一个小时的自定义裸符文补兵,三个小时的英雄操作负担训练,三个小时的高分段来保持状态,三个小时的战术研究,还有……
但是职业玩家就是这样,耐得住枯燥寂寞,才能成就舞台那一瞬间极限操作的精彩,才能有资格享受赛场上观众起立欢呼的满足感!
职业玩家比路人王选手多的,可能就是一份热爱吧,能在游戏中始终集中精力,忍耐这些无聊的细节思考,所以职业玩家能走得更远,技术也会更加精湛。
白峰控制着剑圣,腾挪走位!这一刀,躲开了!
白峰的adc基本功非常扎实,腾挪走位这个技巧也是训练过无数次,正好极限的躲开亚索的q技能。
直角走位,就是横着走躲技能,钟摆走位,就是画圆走位躲技能,这些都是在排位中很常见到的,但是职业玩家的走位要比这两种走位精炼,腾挪走