,而且要更加的困难,因为第二块零件上有魔力回路有三条,但李默竟然弄出了第四条。
要知道,一块零件上的空间是有限的,在上面构建的魔力回路也是有限的,魔力回路越多就需要更精细的计划,每多一条魔力回路,在上面每条之间的距离就会越窄,这样一来对构建时的精细与距离的把握要求非常的高。
第三块零件,李默拿在手上发呆了十多分钟一直没有下笔,后面艾里斯看着有些着急,轻声问道:
“怎么啦?”
“嗯!”好像是被惊醒,他摸了摸头转过身颇为尴尬的说道:“我好像只会几种基础的魔力回路构建,这个上面的我不会。”
“你只需构建你会的,不用管别的,看看你最多能在上面画多少条,画四条以上算你合格。”
边上的老头皱了皱眉,如此说到。
“那就没问题了。”
李默微微一笑,转身便开始了构建。
这一块零件他本来是想随便弄一下的,因为他会的魔力回路只会基础的几种,而且前面两块完成的非常好,十有**已经通过了考验,这从艾里斯的表情上可以看出。但现在即然不限种类只限数量,他就有了可操作的空间。
他决定,只构建一种最简单的能量传输魔力回路。
说做就做,手指再次燃起蓝色光束,思索一下,蓝色的光束郑重的落了下去。
一分钟后,第一条魔力回路已经构建好,稍停顿一下,他又继续落笔。很快,第二条魔力回路又是一气呵成,然后,开始了第三条魔力回路。
边上观看的康拉德老头一开始颇为期待,但看到他一连三条都是能量传输这种一模一样的魔力回路,眉头有些皱,以为他是想用这种方法来规避难度,稍有些不悦。但是,当他看到李默开始下笔第五条魔力回路时,皱起的眉头松开了。
就算是最简单且一