肖恩轻轻的抚摸着脖子上戴着的项链。
这是一条以灰色绳索串联起来的普通项链——至少外表上看起来确实如此,上面没有所谓的珠光宝气,在灰色绳索串联下的只是数枚被雕刻得如叶子般精美的玉石,上面就连叶子的脉络都看得一清二楚。而除此之外,就什么都没有了,在正常商人的严重,大概也就这几枚玉石还稍微值点钱而已。
不过事实上,肖恩其实也是有些疑惑的。
属性增幅这方面不说,项链本身附带的三种效果也确实是非常稀有。
技能威力增幅这一点还好说,尽管少见但如果出得起价钱在游戏中想要收购还是有的,肖恩就见过一件增加了百分之五十技能威力的首饰,不过那已经是一件神话级的装备了。反倒是“免疫除即死外一切异常状态”这一点,的确是比较稀有,大概属于比“幸运术”低那么一两个档次的稀有属性。
当然,异常状态的范畴特指虽大,其中就包括了石化、中毒、冻结、麻痹、眩晕、迟缓等状态,但是诸如流血、诅咒、衰弱等状态却是无法免疫。而且这些异常状态还是特指加持性,也就是说敌人主动施展的才能够免疫——例如迟缓术,敌人施展的话自然是可以免疫,但是敌人施展的是一个沼泽术或者泥泞术,而免疫者本人陷入这种地形的话,也是无法免疫的。
所以这个属性在肖恩的眼里固然稀有,却并不算多么强大,更何况它还无法免疫诅咒、流血、衰弱等状态。
但是真正让肖恩好奇和疑惑的,却还是“幸运术”的诞生。
魔化装备的制作,作为同样懂行的肖恩其实非常清楚,只要材料合适的话。他确实能够制作出他想要的那些相关的特殊属性。例如一件装备锋利度不够的话,他可以通过材料的添加强行增加锋利度,甚至是永固诸如燃烧、提升力量、附带穿刺等等属性上去,因此在肖恩的眼里,这条项链的真正价值就在于