幸运术”这个永固效果。仅是技能威力加百分之十五和免疫一切异常状态,就足以让这条项链成为任何拍卖商会的压轴品。更不用说还有幸运术这个变态能力了。
幸运术这种虚无缥缈的状态。游戏里也没有明确的说明,但是根据玩家的测试结果所证明,那就是绝对不会出现状态最低值。例如摸尸体这种高难度技术活,假如某只怪物会随机掉落一到五件材料,那么拥有幸运术的玩家去摸的话,就绝对不会出“一”这个最小值。起码都是二往上;当然如果是会掉落道具的人形怪物,掉落垃圾的概率是百分之五十,掉落好东西是百分之四十,掉落极品是百分之十的话。拥有幸运术的玩家摸出来的东西一般都会是百分之四十这个档次的。
除此之外各种好处也同样不少,例如玩家暴击率显示的是3%-8%,暴击伤害波动是200%-250%的话,那么正常情况触发几率就是在5%左右,且暴击伤害绝对不会低于230%。
这就是幸运术的强大之处!
哪怕是一件垃圾,只要上面附带了幸运术,在游戏中的交易价格就绝对不会低于百万游戏币。
而这么一条属xìng出众且附带效果极强的项链,可以说其价值已经不在肖恩手中的史诗武器死骨之下了。当然,最主要的一点还是因为“幸运术”这个效果的存在,其次才是“全技能威力+15%”这个特效,不过如果要说超越死骨的话,那么当然也是不可能的——或者说,就算能够超越,也超越得非常有限。
毕竟,死骨上面拥有两个永固效果也是同样极其强大的存在。
死骨的固定属xìng增幅是五十点,不过之前因为肖恩通过献祭击杀了一只黄金级恶魔,剑形态的死骨所具备的属xìng就变成了力量+26,耐力+11,敏捷+16,等于说固定属xìng增幅变成了五十三点。而后来肖恩成功进入下位白银的境界时,剑形态下的属