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笔奇阁 > 体坛多面手 > 047章 抵达

047章 抵达(2 / 4)

造成减益作用,甚至还会伤害杜柯自身。简言之,就跟玩21点扑克牌一样,加着加着有可能会加爆了。

系统给的其他属性/体质属性的临界比值为2,就是说其他属性值不宜超过体质属性值的两倍,否则会有副作用。

杜柯之前将爆发力堆到了61.5,而当时的体质值为20,三倍了,相当危险。

杜柯暗骂一句:“系统你坑爹啊!差点害死我。”

遂将体质属性值加到了35,这样就可以把其他属性的最高值堆到70.

阿联酋航空的客机此时已经要飞离中国的领空,杜柯在空中边境线上刷新了自己最新版的属性:速度61,爆发力61.5,力量10,耐力20,敏捷10,技巧20,精准11,体质35。

经过这大半年的打交道,杜柯对于系统的运作、计算方式、奖励点生成机制、任务领取及完成套路已经比较熟悉了。

系统进行了属性分级,为业余级(10以下)、半职业级(11-20)、职业级(21-40)、国家级(41-60)、国际级(60以上)、不可思议级(120以上)。

经过杜柯的亲身体验,这套分级系统体现在实战中并不是纯线性化的,而是经过了一套极其复杂的非线性系统转换,再映射到宿主的实战之中。

打个比方,以单项速度属性为例,博尔特这种人的速度属性至少也有60吧,一个普通的、身体健康的20岁成年亚洲男子,算他是业余级里最厉害的,速度为10.

这个速度属性为10的亚洲黄种小伙子放开了跑100米,无论如何都是能跑进20秒内的,算他刚好跑了20秒吧。速度属性至少为60的博尔特,他的实战百米冲刺速度是否为亚洲小伙子的六倍之快呢?

显然不可能。

人类绝壁跑不出3秒几的百米速度,就算是猎豹“萨拉”也跑不出3秒

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