应的积分。
第四:累积的DKP积分所带来的金币一个星期结算一次;一个公会成员这个星期获得7个积分,那么就能从管理者身上领到70个金币,再加上每天获得的10金币,总共可以收获140枚金币。积分计入到个人DKP值里面,下个星期这些积分就不能结算为金币了。
第五:每个星期获得积分值最低的10名玩家,将被淘汰,踢出公会,不会发放任何金币,DKP清空。
第六:战略资源贡献榜中,一个玩家每贡献50点木材奖励1个DKP积分,每贡献50颗矿石奖励1个DKP积分,每贡献20升水银奖励1个DKP积分,每贡献20颗水晶奖励2个DKP积分,每贡献20颗宝石奖励2个DKP积分。
第七:如果发现公会成员敷衍或者故意划水,则视情况减去公会成员的DKP积分还有金币。
公会保底金币和DKP积分所带来的金币只是激励玩家,DKP积分则是刺激玩家更加效力公会,争取兑换自己心爱已久的装备与技能书。
有了这套DKP制度,才能保证自己的命令得到有效的执行,不会出现敷衍的情况,公会大家庭才会一直保持着积极向荣的热情。
不光如此,楚幽相信在,在自己的带领下,公会绝对会取得辉煌成就,这就会使公会玩家产生公会荣誉感,自豪感,进一步稳定公会成员的心,让他们有一种真正的归属感。
至于那15人百夫长,楚幽准备组件15个部队,一个部队24人,把这15分分配到这15个部队里面,专门用来计算所在部队成员的DKP积分,同时公会有活动或者战争什么的,他们还负担着组织自己部队玩家们快速集合的任务,同时还有监视作用,监视那些划水的公会成员。
任何公会的创建,在初期都会淘汰大量的不合格成员,这是每一个公会都要经历的过程,楚幽要做的就是尽快把这个过