倒是技能还算可以,喷出火焰对扇形的区域造成数秒的攻击。
风元素的移动速度极快,所拥有的技能也是加快自身的速度,对此林克已经无奈了,4个元素的最终效果和他所想的差距太大,不过相应的自身的属性还算可以,倒是不算太亏。
20个元素晶核还算物有所值。
不过林克在看到详细的属性后,就觉得有些郁闷。
因为在后面,有着这样的一个提示。
这些火元素卫兵、土元素卫兵之类的,每10天需要一个元素晶核用以维持自身状态。
也就是说,20个元素晶核还不是最终的花费,每得源源不断的供应元素晶核来维持。
如果没有元素晶核的维持,这些升级过后的属性元素卫兵,就会退化成原始的元素卫兵,等于亏掉了15个元素晶核。
“哎,这个东西不是平日里用的啊。”
林克叹了口气,4个属性元素卫兵,等于亏掉了60个元素晶核,算一算,感觉挺心疼的。
仔细想一想,一个1级的元素池一天的产量也才50个元素晶核,只是随手看了看属性,就用掉了一个元素池还不止的产能,真的是太浪费了。
不过转念一想,这个属性元素卫兵的实力还真的不错,比原始的元素卫兵确实要强了许多,10天之内如果能够起到作用的话,其实也就没有亏了。
狼人们在远处等待机会,或许这些天就会偷摸着过来吧。
毕竟是没有太多智慧的怪物,应该不会等很长时间再来报复吧。
林克打了个哈欠,今天的任务并不算少,等会要一直建造民居和元素池,最好将所有的位置都建造满了。
不过因为英雄的数量增加了许多,主要的还是建造民居吧。
元素池可以暂缓,建造几个满足4级元素高塔的建造需求就好了。