该要塞后,就需要收集特定的资源来喂养自己的士兵。
比如【城堡】需要的粮食,【恶魔都市】需要的魔界卵,【天界神殿】需要的圣光之石之类,这些东西不是土豪玩家,真的玩不起。
随后就是资源型的要塞,虽然资源型的要塞为玩家附加的属性不高,获得的战斗能力也很低,但是玩家却能够自给自足,在要塞的建造中需要的极大多数的材料,都能够依靠时间,慢慢的自我收集。
而最关键的是其中一点,资源型要塞可以为玩家提供少量的经验值。
虽然并不多,但是也能稍微拉近一点和大r的差距。
这是攻略上着重点出的一点,而其中最为推荐的资源型要塞,是【元素高塔】。
元素高塔在资源型要塞当中算不得最好的要塞,但是其中的特性却最让人推崇。
首先,这是v0和小r最适合的要塞,也是那些时间不多,挂机也没有多少时间人的首选。
元素高塔是最让人省心的要塞,玩家什么都不需要考虑,只需要不断的从平日里积攒的材料拿出一部分来,就能不断的提高元素高塔的等级,而且元素高塔自身的特性能够带来种植特性的提高,能够种植特殊的作物,对于后期的发展也有一定的好处。
而最让林克心动的只有一点,元素高塔的建筑,每天能够带来所有要塞中最多的经验值。
这对于林克来说,简直就是黑暗中的一道曙光,有了这一点,自己就能够升级了——如果这一点系统没有被破坏的话。
于是,林克立刻选定了元素高塔,进行自己的第一次建造。
【元素高塔建造中……需要时间1小时。】
随即,一个59:59的倒计时出现在他的眼角,并且缓慢的减少后面的数字。
“嗯?一个小时,时间需要的挺多的嘛。”林克愣了一下,按照平日里玩游戏的