于某种考虑,吴依暂时没有升级召唤类的技能,而是消耗大量的魂能,将剑术类技能还有变身类技能都进行了大幅度的提升。
不过吴依最主要的精力还是放在了提升基础等级比较低的技能上了,这样的技能提升消耗的魂能比较少,用最少的魂能就可以获得很大的收益。
像培育血影蝙蝠技能的基础等级只有一级,在几件装备的加成下才达到四级,现在吴依消耗五万点魂能便将这一技能的基础等级提升到了四级,在各项加成下达到七级,还出现了新的被动加成。
培育血影蝙蝠(天赋技能):7(4+3)级。可以消耗本源血液豢养血影蝙蝠,每消耗3000点生命值或30点生命上限就可以培养出一只血影蝙蝠,已培养的血影蝙蝠为60/70。被动加成:所有操纵血影蝙蝠类技能等级+1。血影蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢10码范围内,请学习或参悟相关技能来操控血影蝙蝠发动更多攻击。血影蝙蝠拥有技能嗜血攻击、血影、疯狂之血。
培育血影蝙蝠技能现在能豢养更多的血影蝙蝠了,鲜血母巢储蓄的血液精华被消耗一空,也才产生了十只新的血影蝙蝠,还有十只的空额就需要吴依自己消耗血液去培育了。
这一技能还能对操控血影蝙蝠类技能的等级进行加成,这一技能才是整个血影蝙蝠系列技能的核心呢,其他的技能只是血影蝙蝠的应用,只有血影蝙蝠的数量越多,这一系列技能的威力才越强。
吴依干脆再消耗了二十万点魂能,将召唤血影蝙蝠技能的基础等级也提升到了四级,在加成下技能的总体等级达到了8级,能够召唤血影蝙蝠出战120秒了,血蝠类技能的缓冲时间也减短了85%。
五阶技能升级所需的魂能极多,仅仅是提升最基础的几级都需要数十万点魂能,它的技能效果也算对得起这个价格了。
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