走善人路线,毕竟开局都已经选了,恶人路线回头再重新体验一遍好了。
随着剧情的不断推进,主角不断地吸收能量、解锁新的技能,刚开始只能冲刺,但很快解锁了跳跃、浮空、爬墙等等特殊的移动能力,以及各种酷炫的攻击技能,包括帅气的全屏大招。
“这感觉……跟虐杀原形很像啊,但是又不太一样。”
林雪也很难描述这种感觉,确实非常爽快,但是跟虐杀原形还是有着明显的区别。
《虐杀原形》是纯粹的暴力、纯粹的爽,而这款游戏则是更偏向于技巧。
主角的各种酷炫的超能力更像是技巧型的,包括在战斗的时候,主角的重要攻击方式是远程发射烟气弹进行攻击,需要对不同的状况采取不同的战斗策略,不能总是无脑莽。
游戏的剧情目标也非常简单,主角需要在城市和联保部的军人战斗,摧毁移动指挥心,并在过程不断接触那几个逃出来的超能力者,不断解锁新的超能力。
除了原本的火焰(烟气)能力之外,主角还可以拿到氖气能力(看起来像是霓虹)、电玩能力(将虚拟的电子影像化为现实),在对决最终boss的时候还能拿到混凝土能力。
这些能力有这不同的外观和特效,不过共同点是它们都非常炫,而且都很好用。
尤其是电玩能力,因为原本的超能力者是个喜欢打电动的宅男,可以通过这个能力召唤天使和恶魔,所以主角在获得能力之后也会根据自己的善恶值有所区分。
如果是善人,那么这个能力是使用蓝色的光剑,而恶人则是使用红色的爪来攻击,大招也会完全不同。
在抓到这些超能力者之后,主角可以决定他们的命运,同样是分为善恶两种路线。
这些超能力者将会成为主角的助力,共同对抗奥古斯汀。
不过,在主角进行选择的同时,他的善恶