,继续向着索拉卡冲了过去。
一刀,两刀,三刀……
易大师的攻击速度很快,终于在一个阿尔法突袭之后,易大师也击杀了索拉卡,并残血逃出了防御塔的范围。
而关注着这场战斗的玩家,都听到了易大师所说的话。
“好好看,好好学。”
“double kill!”
提示音效响彻全场,而且所有人的屏幕正央都出现了一个特殊的双杀图标,还有着易大师的头像。
常秀雅惊讶道:“哇,贾鹏你好厉害啊!”
贾鹏有点不好意思,咧嘴一笑:“嘿嘿,没什么没什么,毕竟是电脑嘛。”
嘴说着没什么,贾鹏心里还是非常开心的,因为这次击杀,系统给出的正反馈非常到位,让他感觉美滋滋的。
本身在ba游戏,击杀的获得是相对困难的。至于三杀、四杀、五杀的获取难度更高了。
在cog,还没有这么丰富的正反馈,杀了人无非是一句干巴巴的系统提示,没什么感觉。
但是在《英雄联盟》,这种正反馈被全方位地强化了。
在英雄对敌方英雄发起进攻时,会有一句特殊的进攻语音,如易大师的台词是:“这将是一个惨痛的教训!”
完成击杀后,系统会提示所有玩家“敌方英雄已被击杀”,并显示击杀者和被杀者的头像,底框则是以红蓝方来区分。
如果达成了特殊条件,如双杀、多杀、团灭、超神等等,还会有特殊的语音提示和特殊的图标来表现,所有人都能看得清清楚楚。
战斗结束后,如果英雄杀了人且存活,那么他还会再说一句特殊的语音用来装逼,如剑圣的台词是:“好好看,好好学。”(这一点是陈陌取材于某些视频集锦。)
其他玩家的视野内如果恰好有这个英雄的话,那么这些玩家也会听到