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笔奇阁 > 全能游戏设计师 > 第283章 数值能力二阶满值(一更)

第283章 数值能力二阶满值(一更)(2 / 4)

:30本

设计类-专业知识(《英雄联盟》经典战术):100本

设计类-专业知识(心理学教材-游戏专用):100本

展现类-美术(3d模型):40本

展现类-美术(动作特效):50本

展现类-音乐音效技能书:30本

道具类-速率调节器:20个

道具类-记忆回放药水(升级版):10个

道具类-超级聚焦器(升级版):20个

“嗯,不错,数值技能书满了。”

对于这次抽奖陈陌还是非常满意的,数值技能书已经抽满了,目前他的数值能力是第二阶段满值,终于能够得心应手地做好《英雄联盟》的数值平衡问题了。

剧情技能书暂时没什么用,不过提升一下剧情能力总不是坏处。

至于这200本专业知识技能书较蛋疼了。

《英雄联盟》经典战术何德何能,竟然要花1000万去买?

不过想了一下,前世那些大俱乐部为了请个厉害的教练团队,几年下来花的都不止1000万了,这么想一下的话这1000万也挺值。

至于100本心理学教材,还是游戏专用的心理学教材,陈陌心里只剩一句p了。只能说系统为了赚钱真是无所不用其极啊!

美术、音乐方面相关的能力,陈陌也非常需要。虽然《英雄联盟》本身并不需要太高的模型精度和动作水准,但这东西毕竟是越高越好的,因为平行世界的pc配置普遍较高,不用考虑刻意降低配置去推广游戏。

而且,英雄的各种动作会影响到一些设定,如转身速度、移动速度、攻击间隔、施法前摇等等,这都是一些较细的问题,和美术表现、游戏平衡性息息相关,做得越完善越好。

音乐方面更不用说了,前世的拳头为了《英雄联盟

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