年后,《我的世界》各项研发工作继续推进。
完成了第一阶段之后,距离真正的成品游戏还差得很远。虽然现在把《我的世界》作为一款pc游戏抛出来也能取得不错的成绩,但陈陌的野心显然不止于此,他希望这款游戏能够以vr的形态面世。
接下来,是把《我的世界》移植到vr平台。
……
体验店二层。
陈陌摘下特殊的意识采集头盔,活动了一下自己的脖子。
意识采集已经完成了,这次采集的意识包括移动、跳跃、攻击、放置、使用、制造等等,游戏所有可以做出的操作,都采集了相应的意识。
之后,陈陌把这些信息全都输入幻世编辑器,让它们与游戏固有的动作建立一一对应的联系。
世界规则的转换也在进行。
必须是全3d制造的pc游戏才能转化为vr游戏,总体而言,这个转换的过程还是较快的,当然,如果游戏本体特别庞大、元素特别丰富,这个转换的过程也会成倍延长。
好在《我的世界》规则较简单,资源量也不大,所以转化得较快。
陈陌把vr版本的《我的世界》安装进游戏舱,体验了一下。
很快,陈陌的意识进入了vr世界。
系统按照《我的世界》的相关规则生成了一张新地图,此时陈陌感觉到自己已经置身在游戏世界了。
不过,目前的状况只能用“非常糟糕”四个字来形容。
首先是画面极度辣眼睛。
在vr模式下,玩家的视野极大地拓宽了,一些粗糙的材质根本逃不过玩家的双眼。
像素风方块的锯齿全都非常明显,特别出戏。
低头看看,自己是一个极为丑陋的方块人,两条胳膊像是午餐肉一样,连手指都没有。
再看看四周,树