更重要的是,这六大职业都可以在《暗黑》的人物得到一些启发,例如修罗道的技能设计,在某种程度参考了《暗黑》的野蛮人。
有《暗黑》这款成功的pc游戏作为原型参考,《千狱》的成功几率变得更高,风险相对可控。
以目前流出来的资料而言,《千狱》这款游戏在包装可以说是无懈可击。
另外是玩法方面。
由于目前《千狱》仍处于初始版本阶段,所以没有太多的玩法流出来,只有基础玩法。
玩家将扮演六道,一层层杀入千层地狱,击败海量的敌人,并最终封印整个地狱,让人间界重归安宁。
这个玩法与《暗黑破坏神1》有些类似,都是一层一层地向下挑战。
每一层地狱的地图都是较大的,而且是随机生成,下一层的入口位置随机刷新,必须探索后才能确定具体位置。
每一层地狱的美术风格都有差异,有熔火地狱、寒冰地狱、孽镜地狱、蒸笼地狱、铜柱地狱、刀山地狱、血池地狱等等不同的风格。
当然,一千层地狱不可能是一千种风格,只能是在这些风格以一定的规则循环。
地狱的场景也与《暗黑》类似,到处都充斥着极刑、刀山、下油锅等恐怖绝望的元素。
(当然,这款游戏也是妥妥的18+。)
考虑到vr的视觉冲击力更强,闫真渊肯定也会对这些内容进行一定的修饰和美化,防止因为过于真实而引起玩家的严重不适。
在地狱最层,有人间村落,供玩家们进行交易和组队活动。
这个世界是个架空世界,偏古代背景,无科技因素。美术风格方面,也分不清具体的年代,只是有一些宗教元素。
其他的具体信息没有流出太多,包括社交系统、特殊玩法等方面,都暂时没有任何的信息流露出来。
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