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第198章 对《暗黑》的分析(二更)(2 / 4)

坏神》的宣传cg了,晕3d的我很喜欢这种游戏模式,想问一下,这游戏是只有刷刷刷吗?那岂不是后期特别枯燥?”

“是只有刷刷刷,但是一点都不枯燥。具体为什么……解释不太清楚,你玩了知道了。”

“对,只是刷光,够你嗨一个月了。”

“后期主要是研究角色的构建还有挑战更高难度,这游戏的数值深度简直爆炸,你还是以挑战最高难度为目的,这游戏能让你玩一辈子。”

“快来吧,欢迎萌新!等你满级了我带你刷装备,给你组建一套适合的build!”

……

各大游戏媒体,也都纷纷发,分析《暗黑破坏神》的成功之处。

《揭秘刷刷刷的魅力》

《看似小众,却成为爆款》

《隐藏在暗黑破坏神超高销量之后的秘密》

《为何不被看好的暗黑破坏神能够完成逆袭?》

《暗黑破坏神的数值艺术》

《陈陌的第一款rpg游戏大获成功》

甚至专门有游戏媒体发,解析《暗黑破坏神》的整个剧情架构与深层次的化内涵。

“《暗黑破坏神》的剧情魅力在于,它呈现给你一个完整的世界,一个处处燃烧着地狱之火、充满着绝望和冷漠的世界。”

“在苦难旷野,农夫坚守着亡妻遗骸,坚称她只是生病了在休息。”

“在卡尔蒂姆城,你会发现被推下城摔死的小皇帝的仆人。”

“在戍卫要塞,你永远也救不下那些被天鬼抓走的士兵。”

“在天堂,你也救不下那些被腐化而堕落的天使。”

“还有那些永远阴暗漆黑的场景,唯一有光亮的两个场景分别是干涸绝望的沙漠和被腐化堕落的至高天,从头到尾,整个世界都笼罩在大魔神的阴影之下。”

“你知道李奥

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