我得去继续琢磨游戏去了,争取跟这波风口。”
……
随着《斩魔劫2》的线,整个手游圈被搅得风起云涌。
也许对于玩家们来说这无非是一款新游戏的线,但对于设计师们来说,这个信号非常明确。
在经过一年左右的试水之后,帝朝互娱终于决定要吃下整个卡牌手游市场了。
可以预见,在《斩魔劫2》大获成功之后,帝朝互娱必然会疯狂增加投入,快速换皮,用精良的美术品质、大ip和强大的渠道推广能力,快速制作出几款题材各异的精品卡牌手游,独吞整个卡牌手游市场。
图穷匕见,其他的卡牌手游设计师们也不得不求新求变,开始大幅提升在游戏品质方面的投入。
一时之间,本来还其乐融融的卡牌手游圈子,突然变得杀机四伏起来。
……
陈陌这里倒是毫无压力,颇有种坐山观虎斗的悠闲。
《阴阳师》的大体框架已经完成,现在差一些后续的美术资源和数值调整了,这些东西基本一两周也都能完成。
钱鲲把一份表格给陈陌看:“店长,抽式神的概率已经发给你了,你看看,没问题的话定下来了啊。”
陈陌看了看表格。
这套数值是钱鲲自己做的,也加了假概率在里面。
像大天狗、酒吞童子、荒川等ssr式神,基本都是0.1%的概率,雪***神等sr式神,基本是1%概率,个别可以在活动获取的sr是0.1%概率,如海坊主、鬼使黑等等。其他的r式神如三尾狐,基本是3.5%左右概率。
总的来说,ssr总概率是1%,sr总概率是24%,r总概率是75%。
抽卡的玩法和概率都是陈陌定下来的,钱鲲只是根据各个式神的珍稀程度,给他们配好了出现概率,让最终的抽卡概率符合陈陌的预期。