这方面《阴阳师》的水准基本全面超越国内其他的卡牌手游。
像雪女的暴风雪、三尾狐的红颜怒发、椒图的涓流等等,技能与式神本身的设定、背景故事完美契合,而且吃掉同一式神之后,技能还可以升级,配合着不同的御魂,让整个阵容的选择变得更加多样化。
《阴阳师》的一大特点是,它是一款风格极为鲜明且完成度非常高的内容型产品。
严格来说,《阴阳师》的内核并不新颖,它在本质还是一款卡牌游戏,而且玩法与《魔灵召唤》极为近似。
其实《魔灵召唤》在国内并不算是一款现象级手游,但它的整个游戏架构非常完整。
《阴阳师》没有在数值和玩法做出太多革新(除了更肝以外),但《阴阳师》的成功之处在于,它围绕着“阴阳师”这个主题填充进了大量的内容。
美术方面,ui、原画、模型非常精致且高度统一,让整个游戏的融入感非常强。
音乐方面,背景音乐和配音都是超一流水准,让玩家更容易沉浸到剧情之。
剧情方面,有《阴阳师》小说的精彩故事作为蓝本,每个人物/妖怪都有着自己的故事,阴阳师真正的动画剧情和字传记达到了几十万字,而且还在不断的扩写之。
所以,《阴阳师》的真正成功之处在于剧情和内容,在其他的卡牌手游还停留在“蹭ip”、“买ip”和“强行套ip”的阶段时,《阴阳师》已经做到了内容和题材的高度统一,达到了“我即是ip”的程度,这也是它能够成为现象级卡牌手游的最主要原因。
对于陈陌而言,要在平行世界制作《阴阳师》这款游戏,也必须要抓住这一点。
这个游戏可以坑爹,可以很肝,可以玩法单一,这些缺点都没关系,但优点必须要把握住,那是让它的内容碾压其他的一切卡牌手游。
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在陈