机游戏,没有之一。”
“也许国内的设计师们都应该从《武林群侠传》学到一些东西,潜心设计玩法,而不是指望着换换剧情算是研发了一款新游戏。”
这篇鉴赏章,相当于是游委会官方一锤定音,敲定了《武林群侠传》这款游戏在国产单机游戏的地位,还顺便批评了一下《御剑问情》这种只重视剧情、画面,而忽略了玩法的国产单机游戏。
最终,凭借着《武林群侠传》,陈陌成功拿到了这次活动的一等奖,在游戏业内的知名度大大提升!
……
体验店。
苏瑾瑜惊喜地说道:“店长你快看,《武林群侠传》已经被挂到官方应用市场首页的推荐位面了!”
陈陌看了看,果然《武林群侠传》已经被挂在了官方应用市场首页最好的推荐位,为期一周。
这个推荐位对于销量的影响倒是其次,主要是对于陈陌的知名度提升很高。
另外,昨天游委会的人也已经把证书给送过来了,面写着“传统化主题游戏活动季一等奖”,还有奖杯,都是官方颁发的,非常正式。
毕竟也是个挺有分量的奖杯,陈陌让苏瑾瑜给放在体验店的书架,专门给腾了个位置。
苏瑾瑜感慨道:“之前店长做《武林群侠传》的时候,还有好多人不看好,觉得店长太冒险了,可实际呢,不管是销量也好、专家评测也好,《武林群侠传》都算是非常成功了!”
郑弘曦说道:“其实我开始也担心来着,生怕玩家们不接受这个模式,不过看起来我多虑了。”
陈陌笑了笑,没说话。
其实他对于《武林群侠传》是很自信的,早预料到了这个结局。
《御剑问情》作为一款以剧情为卖点的游戏,剧情品质远没有达到《仙剑侠传一》的那种程度,无非也算是优秀而已。
一款空有皮