时候,因为主角基本不会武功,绝大多数时间都是在闲逛、收集物品,所以很容易引起玩家的厌倦。
不过陈陌在美术、音乐和前期引导面都作出了一些调整,在一定程度弥补了这种不足。
这种缺陷是很难完全弥补的,因为《武林群侠传》里面的游戏内容太丰富了,即使规划过新手路线、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候学会,这也是制约了这款游戏发展的原因之一。
不过,《武林群侠传》的核心乐趣也正在于此,它是一款内容极为丰富、值得反复品位的游戏。
好在林雪对于这种游戏非常感兴趣,所以兴致盎然地玩了下去。
在洛阳城大概逛了一个小时,林雪操纵着主角和谷月轩在酒馆碰头,结果在剧情事件,喝了玄冥子的毒酒。
读条过后,林雪发现游戏画面竟然变成了q版的养成界面。
“哎?什么鬼!”
林雪也惊了,她还是第一次在这种游戏看到养成界面。
原来,是主角毒后,谷月轩把他救到逍遥谷,请师父无瑕子医治。
这种养成界面,也让林雪惊讶不已。
其他的游戏,像市面绝大多数的仙侠游戏,主角获得提升的方式是不断地打怪升级、获取经验。
像这种养成模式,一般都是在日式养成游戏或者字冒险类游戏才会出现。
之后的剧情,主角在谷养伤,养好伤后拜入了逍遥谷,成为了逍遥谷的三弟子。之后,无瑕子开始陆续传授内功、剑法等等,主角的属性也开始提升。
林雪惊讶道:“咦,这个养成模式还挺有意思的啊。”
在养成模式下,整个画风都是q版画风,配合着轻松悠扬的音乐、诙谐幽默的台词,林雪发现养成模式竟然和谷学艺的主题完美地契合在了一起。
而且,谷学艺的内容非常丰富,除了