琴,而她旁边的长发侠客则是在吹笛,宛如神仙眷侣。
大漠之,一只大雕飞过,一名侠客坐在雕身,俯瞰下方的一切。
一片乱战,各色英雄人物纷纷登场。
最终,一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼,水墨风的五个大字出现在屏幕央。
《武林群侠传》!
看完这段cg,林雪还是有些惊讶的。
如果以陈陌做的《魔兽争霸》cg为标准衡量的话,这段cg的品质差远了,毕竟耗资不一样,效果肯定也是天壤之别。
像这种水墨风人物立绘构成的cg,耗资连《魔兽争霸》cg的零头都不。
不过,让林雪较惊讶的是,这cg的气氛实在太棒了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。
看得出来,这里面的人物形象都是非常典型的武侠角色形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件,再加水墨风的表现形式和背景音乐,整个cg给人的感觉很统一,让人感受到这是传统武侠题材。
像这种感觉的cg,外国人是做不出来的,只有国内对武侠化有深刻理解的设计师才能做得出来。
cg过后,进入游戏画面。
背景是一副水墨风山水画,左下方有雷霆游戏的logo,方是游戏标题《武林群侠传》。
右下方有四个选项,分别是【初入武林】、【再战江湖】、【归隐山林】和【往事如烟】。
林雪点击【初入武林】,进入游戏。
让她有些意外的是,并没有立刻进入游戏画面,而是来到了一个类似调整人物属性的界面。
在这个界面,可以设置角色姓名,调整头像和基础属性。
系统提示:按下空格键可以随机选择属性数值。
林雪也有点意外,这种设定她还是第一次在类似的国风游戏里见到。