塘遨游,根本没有继续提升的可能性。
大部分玩家在手忙脚乱的多线操作过程,是没什么乐趣可言的。
在这种情况之下,他们对rts游戏的兴趣会快速消退,而rts游戏的玩家群体也会快速收缩,游戏也会逐渐走向衰落。
其实rts是最具观赏性的游戏类型之一,但之所以它的赛事没有普及开来,是因为它缺乏足够的玩家土壤。
现在《魔兽争霸》一路顺风顺水,各项赛也开始涌现,但陈陌却很清楚,它还是有极限的。
所以,陈陌准备再为《魔兽争霸》开发一个新版本,继续规划新游戏了。
这次的更新主要在两个方面,一个是继续花钱把《魔兽争霸》所有的cg补全,让它成为一款毫无瑕疵的经典游戏;另外是完善一些个性设置及编辑器开发,引导玩家自己发掘这款游戏的无限可能性。
cg方面,陈陌大致规划了一下,如果要补齐之前砍掉或者删减过的cg,大致需要4000万左右。
其实这个钱对陈陌来说可花可不花,毕竟《魔兽争霸》都已经大卖了,玩家们对剧情的热情也在渐渐消退,加不加这些cg其实真的不重要。
不过陈陌觉得,《魔兽争霸》在前世有一些遗憾,既然他要重现这个经典,必须在各方面都臻于完美。
像是一件精美的艺术品,在全部修补好之前,怎么能放到玻璃柜后珍藏起来呢?
另外,是自主设置和编辑器的问题。
到目前为止,玩家们对于《魔兽争霸》的热情还是集在剧情战役和联对战这两方面,对于陈陌开发的《魔兽争霸》世界编辑器基本没什么兴趣。
当然,主要还是因为玩家们没有意识到这款编辑器的无限可能性,也没有发现它的乐趣所在。
像《植物大战僵尸》一样,想要让玩家们始终保持对一款游戏的乐趣,最好的