。”
“是吗?有点难以置信。”
“好吧,你们说服我了,我会去看一下的。”
……
韩国。
“你还在玩《军团征服》?”
“是啊,你不玩了?转玩rpg了?”
“没有,我在玩另外一款即时战略类游戏。”
“是么?哪一款?”
“《warcraft》。”
“我没听说过这款游戏。”
“对啊,因为韩国还没线,我是在国游戏市场下载的。”
“国游戏?我很怀疑你抛弃《军团征服》的选择是否明智。”
“这款游戏在各方面都超过《军团征服》,说它是现在世界最好玩的即时战略类游戏也一点都不为过。”
“真的假的?”
“好像近期会推出韩版了,我很期待。”
“好,到时候我也去看看。”
……
多国都出现了《魔兽争霸》的宣传和广告,不过毕竟预算有限,不可能达到狂轰滥炸的程度,《魔兽争霸》前期的热度还是要慢慢积累的,真正的爆发期靠的是玩家们的口口相传。
终于,在宣传预热之后,《warcraft》全球同步线!
当然,对于《魔兽争霸》的国际版,陈陌基本帮不忙,毕竟他仅有的那点人气都是在国内,出了国门根本没人认识他,更不认识雷霆互娱的logo。
能不能成,全靠《魔兽争霸》的游戏品质了!
《warcraft》的定价是29美刀,《军团征服》便宜一些,但按汇率折算一下,英版的售价基本是版的两倍。
陈陌没有采取薄利多销的策略,因为国外的付费意识很强,以《魔兽争霸》的品质来说,29美刀也不算贵,算是物有所值,不会因为价格影响销量。