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第101章 RTS的集大成之作(3 / 4)

平衡了团队精神和个人魅力,让rts的策略性和观赏性得以大幅提升。

而到了《冰封王座》这个版本,《魔兽争霸3》的平衡性不断调整,剧情也达到了顶峰,这才让《魔兽争霸》成为了一款永恒的经典游戏。

对于陈陌而言,已经走过的弯路不必走了,他准备直接跳过前面的阶段,研发《魔兽争霸3》。

在《冰封王座》的剧情,艾泽拉斯两大人气最高的悲情英雄:伊利丹和阿尔萨斯,作为两大主角最终决战于冰封王座,把整个艾泽拉斯世界的剧情推了顶峰,而有很大一批玩家入坑《魔兽世界》,或者进一步了解魔兽历史,也正是出于对这两个英雄人物的喜爱。

至于前面的剧情,陈陌打算把《混乱之治》精彩剧情全都整合进来。这样一来,陈陌做的版本其实是《混乱之治》和《冰封王座》的二合一版本。

至于其他的,包括《黑暗之潮》、《黑暗之门》等等,如果玩家呼声高的话,完全可以作为dlc后续添加。

……

在陈陌的规划,《魔兽争霸》的设计大纲主要分为6个方面,分别是基础规则、战斗机制、种族建筑和兵种设定、剧情相关、地图关卡、联机制。

内容很多,陈陌也没打算很快写完。大致写完了《魔兽争霸》的设计概念和创新点之后,陈陌下楼了。

钱鲲昨天刚入职,坐在郑弘曦旁边。

而郑弘曦和苏瑾瑜,正在一边玩《军团征服》,一边绞尽脑汁地写即时战略类游戏的调研报告。

“调研报告写好了吗?”陈陌问道。

郑弘曦说道:“差不多了吧。”

苏瑾瑜有些没底气地说道:“写……好了。”

陈陌点点头:“那行,得了,你们自己留着吧,我不看了。”

郑弘曦和苏瑾瑜:“???”

苏瑾瑜无语:“店长,你

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