满着不确定性,没有任何人敢确信自己做的游戏一定会火。
结果陈陌直接说自己早知道《我叫》会这么赚钱?
吹牛逼呢吧!
第一个问题遭遇到严重的困难,韩露感觉有点头痛。她已经隐约意识到,陈陌的脑回路似乎和普通人有一些差异。
“那么,您能说说是怎么预测到的吗?或者说,您为什么对这款游戏这么有信心?”
韩露的第二个问题是临场发挥的,问完之后她也长出了一口气,心想还好我是专业记者,素质过硬,临场应变能力简直满分啊。
陈陌说道:“其实呢,我设计游戏的信条是‘用心创造快乐’。能够做出这么优秀的游戏,都是源自于三个方面。”
“第一方面,是我对游戏的热爱。”
“第二方面,是我对玩家的诚意。”
“第三方面,是我对梦想的坚持。”
“如果说还有其他的话,那是一点点的运气。”
“所以我觉得这款游戏能火。”
韩露眼睛微微睁大,她简直不敢相信这话是从陈陌嘴里说出来的。
什么玩意?热爱?诚意?坚持?
这是做出《我叫》的设计师说的话?
这些可都是空话套话啊,如果仅凭着热爱、诚意和坚持能做出好游戏,那这世界的好游戏的数量岂不是已经爆炸了?
更何况,韩露自己也是做过功课的,她玩过《我叫》,这游戏跟“热爱、诚意、坚持”有毛线的关系啊!
用骗氪体现热爱,用坑钱体现诚意吗?!
看着一本正经地胡说八道的陈陌,韩露感觉自己的专访遇到了重大困难。
这可是陈陌的原话,写,还是不写?
不写,那这稿子怎么完成啊?
写,玩家们谁信啊!感觉这话写出来,读者们会质疑记者和