究一下《我叫》这款游戏,和隐藏在动漫及艾泽拉斯宇宙下面的世界观。
毕竟,帝朝互娱在这款游戏吃了个闷亏,总不可能一点也不总结经验教训。
秦逍走进会议室,人已经来得差不多了。
会议桌的三个关键位置,左边的位子是秦逍的,间的位子坐着一个三十多岁的男子,右边的位子则是坐着一个二十七八岁的美女。
闫真渊、秋江。
这三位同为帝朝互娱旗下的s级设计师,基本一年也见不了几次面,也只有在这种特殊场合才会同时出席。
会议桌周围还坐着十来名a级设计师,一个个都是正襟危坐。
秦逍往座位一靠,顺便转了半圈,双脚习惯性地搭在会议桌:“行了,开会吧,林朝旭不来了。”
闫真渊有些无奈:“又不来了啊,这个老滑头,每次遇到这种事情推给我们三个。”
秋江把手的女士烟按灭在烟灰缸里:“又不是第一次了。你们讨论吧,我不参与了。”
闫真渊看了看左边玩手机的秦逍,又看了看右边拿着化妆镜旁若无人补妆的秋江,感觉一阵头痛。
“好吧,那开始吧。”
闫真渊整理了一下桌的汇报材料,这些汇报材料都是助手提前准备好的,面分析了《我叫》动漫、游戏以及艾泽拉斯宇宙的一些内容。
“这次开会的内容很简单,讨论三个问题。”
“第一个问题,《我叫》手游到底是不是可复制的成功模式。”
“第二个问题,陈陌为什么要做‘艾泽拉斯宇宙’,为什么要为《我叫》动漫创造这么大一个世界观?”
“第三个问题,我们能不能从找到一些可利用的东西。”
“第一个问题,林总已经安排人去验证了,而且我也认为,《我叫》手游的成功模式是可以复制的,所以不必讨论了。”