游戏的月流水很难提来。
不过,看到凌薇的反应之后,陈陌对这款游戏的盈利能力充满了信心。
食髓知味,大部分玩家在体验过充值的快感之后,都很难控制住自己不充第二笔钱。而那些不充钱的玩家,看到充钱能获得的福利也会心痒,尝试第一笔小额充值。
只要这两种玩家在玩家总数占据的总量足够,《我叫》手游的盈利能力能得到保证。
……
临近游戏线,帝朝互娱对于《圣泉守卫者》的推广也展开了。
规模谈不铺天盖地,只是在帝朝游戏平台给了几个较关键的推荐位置,然后安排一批游戏媒体写了新游预告和软。
毕竟这只是一款手游,帝朝互娱内部对它的盈利能力也有个大概的预估,不可能无限制地砸钱推广,毕竟推广都是需要成本的。
即使是帝朝游戏平台的推荐位也不是零成本,要知道这些推荐位如果给其他更好的游戏,那能赚更多的钱,这一来一去相当于亏了。
所以,帝朝互娱也没有不计代价地给《圣泉守卫者》去推广,只是给了几个较好的推荐位。
不过,在帝朝互娱高层眼,这几个推荐位也足以碾压陈陌这个不知名设计师了。
对于陈陌的策略,邱斌也有所猜测,无非是借动漫提升游戏热度,相当于达成了变相宣传的效果。
但是,邱斌较自信的一点是,《我叫》动漫还没有火成一部现象级的作品,而如果陈陌的新游戏采用买断制收费,动漫到游戏的转化率并不见得会很高。
而且,陈陌的新游戏能再现动漫的庞大背景吗?邱斌觉得这事存疑。如果陈陌的游戏做的不好,那么必然评分下降,进而影响游戏的销量。
再怎么想,邱斌都觉得陈陌是在异想天开地作死。
“算了,不管了,等游戏线吧!”
邱斌最后检