“我的是紫色的哀木涕啊,呃,好像没啥用呢?”
“紫色呆贼,感觉好像还行,可以玩秒杀流。”
“前期应该是先把紫卡堆高点属性吧?我先着重培养它了。”
众人全都抽到了紫卡,美滋滋地替换到自己的阵容里。
陈陌笑而不语。
其实这都是设定好的,第一次十连抽是必出一张较不错的紫色主角卡的,非酋和欧皇之间根本没有任何区别。
不过,后面再去十连抽,会有一定概率的波动了,虽然有保底紫卡,但会有一定几率抽出大使、死骑瑞戴尔、镇长这种怪物紫卡,没太多培养的价值。
如果累计十连抽达到一定次数,还会必出一些珍稀卡牌,例如炮姐、野德新之助等等。
这都是套路。
第一次十连抽,如果玩家抽不到好卡,有很大的几率会发生流失,所以必须对此做出调整,把十连抽的整体掉落概率都调高,还要有一个必出主角紫卡的掉落包。
后面的十连抽,玩家获取符石的速度会减慢,而且也必须让好卡牌保值,恢复到正常概率。玩家想拿到更多好卡,必须充钱。
对于一些充得特别多的土豪而言,必须设置一些保底,让他们花的钱基本都能物有所值,防止一些非酋土豪不满。
这基本是国产卡牌手游的潜规则。当然,也有较任性,不这么干的,如《阴阳师》。
《阴阳师》疑似没有任何保底措施,能不能抽到ssr完全看脸,由此在游戏初期才会出现卖首抽号等现象,引发了一系列问题。
当然,《阴阳师》本身的品质太高了,所以完全有资格这么作,陈陌现在的3d美术水平距离《阴阳师》还差得远,做《我叫》这种卡牌手游可不敢那么任性。
贾鹏已经把方砖叔加到了自己的阵容。
副本的小怪基本没有任何还手