林茂采纳了两个,超高难度的那个建议林茂没有采纳。在陈陌看来这个选择是挺聪明的,因为这三个建议其实并不完全兼容,林茂的选择是正确的。
这款游戏在陈陌看来,想成为超级爆款游戏需要运气,但小火一把是没什么问题的。
陈陌发信息给林茂:“游戏我都玩了一遍,很不错,肯定能火。”
林茂很快回复:“那借你吉言了,这两天我得忙游戏线的事情,等再过两天,我再去你店里转转,玩玩你的游戏。”
陈陌回复:“好,那这么说定了。”
吃过午饭,陈陌午睡了一个小时,下午2点钟起床,准备正式营业了。
在体验店正式营业之前,陈陌还有一些准备工作要做。
一个是检查体验店的各种设备是否正常,检查游戏有没有装好。
另外是为体验店设置定价。
对于体验店的定价,设计师有百分之百的决定权。陈陌完全可以设置为免费,任何人都能免费体验。
但是,设置成免费有个问题,是以后陈陌的游戏火了怎么办?
如果以后陈陌研发出一些大型游,许多人直接在体验店里整天整夜地玩,甚至完全霸占住一台电脑,那没意思了,只会让大多数人都没法体验游戏。
先免费再涨价?也不行。
体验店的价格最好不能轻易变动,减价可以,如果涨价的话肯定让老玩家不乐意。
本来只是个体验店,又没有任何盈利的压力,陈陌也不想以后通过涨价的方式来控制体验店的人数。
所以,必须从一开始收费,而且还不能太便宜。
甚至人太多的情况下,要限制每个人的游戏时长。
这个世界,帝都咖的价格基本是3~10块不等,3块/小时的咖基本是最低线,而且很少了。
当然,更高档的也有,但