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第14章 不吃点什么吗(3 / 4)

他炒热度是好事,认识他的玩家越多,以后发布游戏的用户成本越低,还省了不少的宣传费用。

这个时代有个词叫做注意力经济,放在游戏行业也同样适用。

信息越丰富,用户的注意力越珍贵,同样的两款游戏,一款没有任何人注意,而另一款游戏在发售之前已经饱受热议,那么即使后者的品质不如前者,它的收益也会远远高于前者。

如果你有个5000人的粉丝群,群里的粉丝都对你言听计从,那你完全可以指望这个粉丝群来养活自己,不论是通过淘宝店、游戏渠道或者其他的任何变现方式,都可以做到这一点。

这时候,陈陌注意到一家游戏媒体登出了对史华哲的专访。

画面,史华哲脸色很难看,对着镜头说道:“我对这位陈陌选手说的话,是以一个过来人的身份进行的劝告,结果他却当成我在贬低他,真是可笑。”

“我还是一样的观点,游戏行业是一个非常需要诚意和积淀的行业,这位陈陌选手是不可能走得远的,我觉得他的下一款游戏,首月销量不可能超过10万。”

陈陌笑了,这史华哲还真是死鸭子嘴硬,反正不管被怼成什么样子都死不认输。

陈陌默默地打开微博。

他的微博已经经过了实名认证,成为d级设计师和设计大赛冠军之后,这些信息也都已经更新去了。

陈陌直接在微博转发了那条专访,然后加了一句评论:“不吃点什么吗?”然后@了几家游戏媒体的官博。

非要跟我闹是吧?行,哥们我还奉陪到底了!

不一会儿,陈陌的微博炸了!

几家游戏媒体的官博发现陈陌竟然回应了,都嗅到了“搞个大新闻”的味道,纷纷转发!

游戏资讯、天际、微讯游戏频道……甚至连帝朝互娱的一个高管也转发了!

这么一闹,大批的

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