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第4章 比赛规则(1 / 4)

在座位坐好之后,陈陌开始观察赛现场的情况。

观众们都已经入场完毕,人数大概有个七百人左右,都在有说有笑地聊天,或者玩手机。

这个世界的通讯技术很先进,一张普通的电话卡每个月的流量都有百g,而且信号很好。再加大片覆盖的无线络,基本拿手机使劲看视频、看直播,流量也够用。

陈陌觉得,这应该也是这个世界手游不发达的原因之一。大部分人到家都是玩vr游戏,手游也只是在这种无聊的时候玩一下,还要受到电影、电视剧、综艺、直播、新闻、社交等活动的挤压。

要知道,平行世界的娱非常发达,游戏的替代品是很多的,再加流量几乎不要钱,电影、电视剧想怎么看怎么看,许多人不玩手游了。

当然,现场的观众们大部分应该都是爱玩游戏的,尤其是手游爱好者居多。

也只有手游爱好者才会来这种赛当观众了。

毕竟这个游戏设计大赛是较初级的,参赛选手都没有几个d级的游戏设计师,能设计出什么游戏来?

顶多也做出几款较简单的休闲手游。

这些观众们,估计许多都是拿着赠票来看的,对这次赛的精彩程度本来也没抱太大希望。

还有三个评委,刚入场。

三个评委桌都有身份标牌,陈陌拿手机一搜,很快搜到了这三位评委的身份。

史华哲,47岁,b级游戏设计师。曾经在帝朝互娱担任设计师,现已退休,身份是游戏评测专家。

林海,39岁,b级游戏设计师。禅意互娱设计师,现已进入管理层不再参与游戏研发工作。游戏评测专家。

邱恒阳,27岁,b级游戏设计师。恒游创始人。

这三个人的年龄正好是个等差数列,二十多岁、三十多岁、四十多岁,基本覆盖了游戏设计师的黄金年龄段。

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