个人账号里的数据,是系统根据陈陌之前做出来的游戏,给他的一些综合评定。
剧情这一项看起来是最高的,大概是因为陈陌大学读的是学专业。
至于那个惨兮兮的3d美术一项,是因为陈陌到现在为止没有开发过任何与3d沾边的游戏。
哦,对了,所有数值的满分都是100分。
而且让陈陌炸毛的不是这些惨不忍睹的数据,而是最下面那个“本月已用资源额度”。
什么意思呢,是说每个设计师都可以在络免费使用一些公共资源设计游戏,根据设计师等级的不同,每月获得的资源额度也不同。
像陈陌这种未入门的游戏设计师,300其实不少了,可问题在于,已经用掉了294,只剩下6可以用了!
这才月,想等到下个月不现实,因为再有两天游戏设计大赛要提交参赛作品的最终稿了!
真是天要亡我啊!
陈陌恶狠狠地喝了一口奶茶,点开了编辑器里保存的游戏项目。
“只能看看这个游戏项目能不能想办法拯救一下了……”
一分四十三秒后。
陈陌默默地点了项目右角的叉。
哎,不堪入目。
这项目是一个2d武侠风游戏,有最基础的打斗和一些简单的招式,有几十句简单的剧情对话。
至于为什么用了这么多的资源……大概是因为做了十个场景和七八个boss吧……
以陈陌现在的眼光来看,这游戏基本没有任何成功的可能性。
玩法、战斗、画面、剧情,没有任何值得拯救的点。
但是,重做?
6的资源能做个啥游戏?扫雷吗?
能做是能做,但6的资源做出花来,也不可能在游戏设计大赛里面获奖啊!
蛋疼!非常的蛋疼!