也加强了内功心法的修习时间和强度,缺乏战斗力的感觉实在让杨锐很是无力。
同时,杨锐增大了民兵的征集速度。杨锐的目标是,力争在三个月时间内将大山镇士卒数量再提升3000名以上!也就是每天征集民兵至少30名以上!
这个数量放在每天来看并不算太多,而且随着大山镇谷地探索范围的逐步扩大,其中的伴生野怪群落也足够提供他们升级所需的经验,至少升至10级转职为民兵还是很轻松的。
之所以如此心急征召士卒,因为杨锐很清楚,剧情推进在接下来一段时间内还将发生!也就是说,从现在183年春天开始到黄巾起义剧情正式开始,实际上并没有多少游戏时间可用了!
大山镇现在处于领地属性卷轴----效率卷轴的影响,人口刷新数量增加100%的状态!每天刷新的人口数量最低都有80多人,碰上“爆刷”的情况,甚至能达到一百四五十人之多!
在这样的基数上每天抽调三四十人转职为民兵,所占的比例虽然不小,但也可以接受。当然,在这种情况下杨锐选择转职人选的标准就下降了一些。
特别是武力值这一项,原始值只要不是太低杨锐都没有太去在意,反正现在有大把的士卒去带他们升级。而且这批新发展民兵的前途,最终很可能通过反叛人形npc营地的军营强制提升阶位,转化为不可升级的战力!所以,天赋属性值高低就显得不是那么重要了!
经过大致挑选后,没有被选中转职为民兵的新刷新领民们,大部分被安排到种植业生产和高级酒坊中去,以增加甘薯和高级酒水这两项大山镇的核心竞争力。除了还有很少一部分被分配去采集9品木材外,几乎很少有人被安排到其它地方去。
而下墨村的高级铁匠铺在此前已经被杨锐作为了重点发展对象,从而早早地投入了大量的人力进去,几乎前段时间从大山村迁徙过去的四五百