位面见过,事实证明,数量并不能解决一切问题,尤其是面对有准备的对手时更是如此。
在收割者们冲到足够近后,所有处于阵型中的战舰火力全开,舰炮密集的设计,之前一发没用到的搭载反物质弹头的短程导弹像是凭空变出来的一样大量的发射,数千枚导弹飞出发射管,朝向各自的目标冲击。
由于敌方战舰距离极近,多数只有几千公里,有些甚至只有几十公里远,所以这批导弹的命中率相当高,接近一千艘霸主级收割者被命中并瞬间被毁,其他的也被舰炮打成了渣渣,只有几十艘霸主级在神一般的运气的作用下冲到了肉搏距离。
然而,他们并没有迎来自己想象中的肉搏场景,牵引光束的存在依旧不在他们的认识范围内,因此,当他们冲到近前想要使用自己独家的战舰近战技能时却发现自己突然不能动了。
仅仅是执行者一艘战舰就有100台牵引光束发射器,理论上,即便是同时有一百艘次级战舰冲向它也不可能成功的展开近战。而它却可以将敌人固定在眼前,用自己的炮塔一一点名,将被困在牵引光束里的敌舰打成渣渣。
就这样,一万多艘收割者战舰在全力以赴的情况下依旧没能对时空舰队破防,更糟糕的是,由于它们把几乎全部的精力花在了对付自己根本打不动的执行者号上,所以他们本来有机会重创的那一票帝王级也顺利的冲了出来,硬生生的在一次冲锋中就打出了0:2000的战损比。
这还不算完,在时空舰队把他们的队形凿了个对穿后,立即赶往后面,和已经整好队形的联合舰队前后夹击,迅速的将之前留在后面阻拦联合舰队的那批收割者消灭了。
至此,这批收割者的先锋部队已经损失了接近40%的单位,且阵型凌乱,无法迅速恢复战斗力。相比之下,对面的阵容就强大得多了,即便不算上时空舰队那刚刚展示出来的深不见底的实力,已经整理好队形,