类似,也有差不多的规则。
就拿仓云来说,宗门以沧云与古剑门为代表,他们远不足以与双盟对抗,但是如果拿他们中的任意一家与仓云分部相比,均要强与对方。
换句话说,大家表面平起平坐,共同建设美好家园。
这种勉强的平衡带来不少好处,起码避免了各大宗门担心被两盟抹去,进而联结到一处。但同时它也带来一些恶果,各地宗门在双盟压制下拥有了回旋的余力,也就产生不少想法。
比如鬼道,他不敢动两盟的人,却可以用数年时间将当年的那件事情查得清清楚楚,列出一个详尽之极的清单;清单上的人,包括姓名修为身居何职乃至喜好等等,全都一清二楚。
涉及的多是低级执事,古剑门长老如果连这点事情都做不到,古剑门早该被灭除。
为了这份清单,鬼道付出不少代价,准确说是古剑门付出不少代价,牺牲了不少门人弟子的性命。鬼道静静地看着一切,静静地忍耐着一切,静静地煎熬,静静地等待。
他任由生命之火在煎熬中暗淡,等待着发动的那一天。
最终,他等来了十三郎,确认其拥有复仇的意志与力量,便将清单交给了他。
因此,十三郎效率奇高!
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效率与时间成反比,由于时间是修真世界中的另一种奇怪概念,待人们发现事情发生,时间已经过去太久。
凡人世界里,若有人无端消失个三五日,亲近的人怕就要升起不妙的念头,赶紧有所动作。然而在修士眼中,只要不是当场抓获,一段时间见不到某人实在太正常不过,很难马上联想到什么。
除非他拥有魂牌!
林拓有魂牌,所以直到他死,整个事件才被察觉。
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战道两盟一旦发动,爆发出来的力