黑风的文章,名叫:《再一次!飞梦的刺客信条令我失望透顶!》
“我黑风是个直肠子,所以也不藏着掖着了,开门见山!首先,《刺客信条》是垃圾游戏。”
“当然,很多人会说《刺客信条》这么受欢迎,画面这么爆炸,历史细节做得这么好,明明是逆天神作才对嘛!”
“呵呵!肤浅!图样!”
“我承认《刺客信条》的画面很好,历史细节也做得不错,但是至于操作手感嘛,跟《阿拉德物语3》比起来就是一个渣渣!”
“一款动作游戏,没有操作手感,就注定了失败。”
“另外《刺客信条》的画质虽然很高,但全是沙漠,这很显然是为了方便飞梦公司偷懒。”
“一点诚意都没有嘛,飞梦把玩家当傻子糊弄呢!”
“我玩了几个小时《刺客信条》,眼睛都要被这屎黄色的一片给刺瞎了。”
“反观企鹅的《阿拉德物语3》,那真是横看成岭侧成峰,远近高低各不同,一山有四季,十里不同天。”
“无论喜欢冰天雪地还是热带雨林,都可以在游戏中得到良好的体验。”
“还有建筑,《刺客信条》的建筑就只有两种——希腊高富帅和埃及矮穷矬两种。”
“反观《阿拉德物语3》,里面就……”
“而且,据我小道消息,《阿拉德物语4》就快要出来了,那是真的值得期待。”
“动作系统我就更不说了,《刺客信条》明明应该是刺客潜行游戏,结果却成为了狂战士信条?”
“挂羊头卖狗肉,0分!”
“还有,等级压制这么明显,低等级打高等级基本不掉血,那做这么大的游戏,这么开放的世界,又有什么用呢?”
“最后我承认,说《刺客信条》一无是处,那肯定是我瞎几把黑了。”