人要加入嘘嘘的设定,要知道当一名男人去草丛嘘嘘的时候,绝对就是我们主角暗杀的最佳时刻。”
“日间沙漠走太久会中暑,视线变得模糊,战斗行动也都会受到限制。”
……
细节决定成败,刘雄就重点把握着游戏的细节。
在刘雄自己的亲自把关之下,游戏制作出来的结果,领刘雄是大吃一惊!
这到底是《刺客信条》的光荣传统?
还是自己插手太多,外行指挥内行导致的问题?
耗资超过6亿美元的《刺客信条》,初步完工之后的属性,竟然是:
《刺客信条》:趣味4000,独创性3252,画面40000,作曲2938,漏洞295。
每一样的属性都很高。
但是也包括BUG。
BUG居然这么高?
这简直让刘雄怀疑系统是不是搞错了?
这是把初代血豹给拉出来了?
BUG高达295,这很罕见,也很有趣。
原本因为飞梦员工实力的提升,所以刘雄已经很久没在意BUG这种事情了。
飞梦制作出来的游戏,在高技术水准和高投资额度的双重加成之下,往往BUG都在10以下。
甚至经常为0!
属于一个基本可以忽略的范畴。
但没想到这一次的《刺客信条》,竟然也被做成了BUG信条?
难道地球上的玩家们,错怪了育碧?
《刺客信条》的BUG,有魔咒的存在?
不是育碧不给力,而是《刺客信条》本身的游戏模式就容易产生BUG?
千古奇冤育碧?
好吧,关于育碧是不是千古奇冤这件事情,现在的刘雄是没办法验证了。
但既然系统测定出了这么高