在游戏出世的2002年,《流星蝴蝶剑》是当之无愧的颠覆性巨作。
那个时候的国产武侠游戏有很多,但基本都是慢节奏的回合制游戏,画面水平一般,主要的乐趣在于养成和剧情。
而《流星蝴蝶剑》却是一款完完全全的3d游戏,允许玩家自由的战斗,用自由的视角来体验这个刀光剑影的江湖。
画面逆天,3d打斗甩开其他武侠游戏一个身位,再加上有不逊色于街机格斗游戏的畅快打击感和华丽大招,更是让每一个玩家在键盘飞舞的同时大呼过瘾!
更重要的是,在那个局域网联机游戏大行其道的年代,《流星蝴蝶剑》自然也支持pvp对战。
不再是一个人慢悠悠的闯荡江湖,而是一场血雨腥风的武林大会!
与人斗其乐无穷,竞技对抗的乐趣在这款游戏里展现得淋漓尽致。
超前的设计思路,畅快的打斗体验,良好的市场口碑……
这些种种正是刘雄准备在异世界启动《流星蝴蝶剑》原因。
虽然《流星蝴蝶剑》当年最终黯然收场,但在这里,经过飞梦的全新升级打造,刘雄有信心让《流星蝴蝶剑》在自己的手中发光。
让《流星蝴蝶剑》发挥出自己应有的价值。
听到刘雄说准备做《流星蝴蝶剑》,嗨狗首先发言了:“《流星蝴蝶剑》,这是一本很棒的武侠小说啊!”
“流星消逝的时候,光明已在望。黑暗无论多么长,光明迟早总是会来的。”嗨狗自我陶醉的点了点头,“嗯,香水哥的小说金句还是厉害的。”
“《流星蝴蝶剑》小说本身足够出色,名气也够大。”
“如果我们利用《流星蝴蝶剑》小说来改编游戏的话,将可以大大的缩短我们耗费在剧本上的时间。”
小林也很高兴的说道:“嘿嘿嘿,小时候看过,但现在剧情都已