腾空,远离了地球,飞向了月球,飞过了土星,飞向了遥远的太空。”
“然后,在宏伟的背景音乐之中,在钢铁、煤炭、坦克、火箭的背景之中,我们游戏的logo此时打出去。”
“《civilization》。”
“《文明》。”
芳芳听完了刘雄的讲述,有些疑惑的问道:“老板,但是听起来这样的一部开场动画,并不是很震撼啊。”
“我们不如多搞一点大场面怎么样?我最近新学了一点技术,可以用于游戏动画的制作,特别是大量特效的场景,可谓是又上了一个台阶呢。”
虽然芳芳很想要推销她的新技术,但是刘雄却对自己的要求做出了解释。
“开场动画搞得大气磅礴充满气势和震撼性的特效,这自然是很好。”
“但是我要提醒你的是,《文明》不是一款战争游戏,或者说不仅仅是战争游戏。”
“既然我们的游戏叫文明,那么阐述地球文明的发展史也是游戏的一个课题,或者说一个特色。”
“从远古时代手持木棒石锤的半野人,到现代文明的世博会、奥运会、联合国、载人航天和登月工程等等。”
“我们的游戏是在这一历史过程中,而玩家的游玩过程也是在进行这一历史进程——把自己的国家从一个烂木棚子建设成为一个伟大的未来国家。”
“这中间有亲手打造文明的成就感,更有着对于历史文明的感悟。”
“或许你会觉得我所说的在游戏中感悟历史,把游戏拔的太高了。”
“但是这也会是我们游戏的一个卖点,一个优点,所以我想要在游戏的开场动画中,突出一种历史的厚重感,给予玩家振兴国家的使命感。”
“芳芳,你现在理解我了吗?”
一般来说领导这样说了都,那芳芳肯定得连连点头说明白了