《欧陆风云》拥有如此之多的历史细节,几乎在游戏中每一个角落都能学到历史。
开局全世界的君主将军顾问们,全都是历史上真实存在的——不仅仅包括法兰西奥斯曼明朝这样的大国,类似于阿尔巴尼亚这样的酱油小国,其6星神君斯坎德培也是历史上真实存在的。
在我看到弹丸小国竟然有666属性的神君之后,小编我还特意查了下斯坎德培的名字,从而了解了这个在奥斯曼横扫一切的时代,依然顽强且成功抵抗奥斯曼入侵的神君。
这也让小编我对飞梦更加佩服了——能让玩家一边玩游戏一边学历史的游戏,对于游戏开发者们来说,这得花多少的时间和精力啊?
另外我还得再夸夸《欧陆风云》的音乐,充满了历史的沉重感,时而激昂,时而大气,时而惊颤,时而霸道!
《欧陆风云》对于每一个喜欢历史策略的人来说都是不容错过的,只有极少数的战略游戏能实现历史被直接改变和影响,而且充满乐趣。
并且只有《欧陆风云》能够在有如此复杂的系统机制下,让人觉得友好和满意。
没有玩过策略游戏的朋友,也不妨来尝试一下策略游戏,从《欧陆风云》开始,你们不会吃亏的。
为了慎重的写出这篇评测,所以论道星空攻略组是在玩了几天游戏之后,才写出评测的。
而随着论道星空评测的诞生,各大网站关于《欧陆风云》的评价也基本都出来了。
“《欧陆风云》详细评测:令人沉迷的超级策略大作!”
“玩欧陆学历史!妈妈问我在玩什么游戏?我说我在学习全球通史。”
“画面精致、精品诚意的《欧陆风云》凭什么征服了我?”
“超级好评!尊重史实又不失乐趣。”
《欧陆风云》的首周,销量确实不高,仅有600万套,这是飞梦近期的