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第372章 只要胆子大,天天都是假(3 / 4)

大家都想要又快又好的把《血狮之红色警戒2》做出来。

现在飞梦团队士气正在最高点,如果刘雄强行把这股士气给中断,那么刘雄就是一个彻头彻尾的傻瓜!

本来刘雄是心疼大家工作辛苦,所以想要给大家放十来天的假期。

但现在看来已经没有这个必要了。

一鼓作气势如猛虎,整个飞梦上上下下拧成一股绳,冲冲冲!

于是,在两周之后,飞梦提前进度完成了工作。

而开发《血狮之红色警戒2》的所有成本加起来,达到了23亿美元。

飞梦第一次数2的作品——《血狮之红色警戒2》正式完工!

《血狮之红色警戒2》的属性是:趣味性2675,独创性2987,画面5000,作曲3888。

而bug,竟然是为0。

刘雄在试玩了之后,感到非常的满意,并且对芳芳说道:“游戏非常的不错,而且似乎一点bug都没有,真厉害啊,这么复杂的游戏没有bug。”

芳芳骄傲的说道:“那是当然,在游戏制作过程中出现了非常多的bug,我们后来可是花了几乎4分之1的预算,来检查修改完善游戏。”

“一遍又一遍!”

“反反复复清查了超过5遍,再有bug我都不信呢!”

听完了芳芳的话,刘雄只能吐槽有钱为所欲为了。

总而言之,在飞梦上上下下的努力之下,新游戏的属性,再一次全面提高了飞梦游戏属性的纪录!

只是稍显遗憾的是,成本翻了好几倍,属性倒没有恐怖到翻好几倍的程度。

在完工会议上,刘雄这样说道:“如同《绝地求生》那样大幅度的刷新纪录,我们的《血狮之红色警戒2》在成本也是遥遥遥遥领先。”

“我很欣慰我们做出了一部非常出色的游戏,现

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